본문 바로가기
반응형

e스포츠2

향후 리그오브레전드(롤) e스포츠 시장을 키우는 방법 안녕하세요! 오늘은 리그오브레전드 e스포츠 분야의 시장을 키울 수 있는 방법에 대해 설명해보도록하겠습니다. 굉장히 효과적인 방법이나, 한편 이상적이기도 해 쉬운 해결책은 아니다. 롤 이용자수가 증가하려면 근본적으로 게임자체가 재밌고 접근성이 좋아야한다. 롤이 재미가 있는건 사실이나 이 부분은 언제까지나 어느정도 시간을 투자하여 플레이한합니다. 리그오브레전드는 어디까지나 AOS게임이므로 상대방을 이길때 느끼는 성취감과 재미가 큽니다. 고로, 최소한 수~수십 시간은 플레이를 해야 재미를 느낄수 있다. 그래도 게임사에선 여러가지 변화와 각종은 연계게임(TFT, 와일드리프트 등)을 발매해 신선함을 주고있어 긍정적인 면이 있다. 지속적으로 진입장벽을 낮추고 게임에 변화를 주.. 2021. 10. 27.
롤드컵에 대해 알아보기! 안녕하세요! 오늘은 롤드컵에 대해 알아보도록 하겠습니다! 라이엇 게임즈가 직접 개최하는 세계 최대 규모의 '리그오브레전드 대회'이다. 리그 오브 레전드가 최대 규모의 e스포츠 시장을 가지고 있는 만큼 동시 접속 시청자 수와 시청 시간 부분에서 e스포츠 역사상 최고의 기록을 보유하고 있다. 세계에서 가장 큰 규모의 e스포츠 대회이기도 하다. 전 세계 리그에서 상위 n개의 팀을 뽑아토너먼트 방식으로 최강자를 가린다는 점에서 축구의 챔피언스리그와 비교하는 쪽이 더 정확하다. e스포츠 선수들 커리어를 비교할때도 가장 중요하게 작용해서, 리그에서 한번도 우승 못했어도 사실상 롤드컵만 우승한다면 당해 세계최고의 선수가 되기도 한다. 전 세계 리그는 크게 메이저지역과 마이너지역으로 나뉜다. 2021. 10. 24.
반응형